Luca/Mence

思考整理(ノ)・ω・(ヾ)

改良案

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移動ボルトロスの明確な強みが受けへの崩しのみであまり良さを感じなかったので

ボルトロス→チョッキ

ギルガルド→ひかえめゴーストZ

に変更。

 

ボルトロス

ヒレへあと投げが利くので安定行動が増えたためレヒレ絡みへの勝率が上がり、受けやカグヤ絡みに対しても崩しは減ったがルカリオを着地させる手段が増えたため勝率に変動はなかった。めざ氷→くさむすびの動きでカバにイージー出来るのが○。

課題

ゲコミミへの立ち回りの研究。ボルトカバレヒレ選出のパワーが落ちる。

Bラインが落ちたためバシャやミミッキュに対して怪しくなった。→カバを大事にする立ち回り

 

ギルガルド

通し方がイマイチ理解出来ていないのか構築の問題かZを撃てる盤面が作りにくく感じた。型自体は強く、役割対象も特に変更はないため取り巻きや立ち回りを考察したい。

→ワンチャンZなし構築?

追記 冷静でも強い負担をかけることができ、サイクル性能も下がるためZよりも残飯の方が強い。

 

欠点

敵にまわして

ミミッキュがきつい

リザードンウルガモスが止まらない

前の構築からの弱み。

 

自分で使って

ヒレが弱い

マンダの型が怪しい

 

変更案

マンダをAS捨て身に変更

ミミッキュとリザYをワンパンできる、ステロ+バシャーモが受からなくなった。ゲンガーに勝てなくなった。受けに弱くなった。

→A特化のメリット、カバのあと投げを許さない点の強みが薄く、耐久振りリザードンが多いため捨て身の方がむしろ勝てない試合があった。立ち回りで何とかしてくれるHDが最強

 

ヒレが弱い

火力がなさすぎる。

スイーパーとしての運用よりも対面性能を重視したい盤面が増えている気がするのでCS水Zなどに変えてみたい。

 

欲しい駒

ストッパー(岩打点)

 

前期2000まで到達できた構築なので強さ自体は評価したいが、至らない点が多く使い込み、真皇杯で勝ち切れるかと言うと不安が残る。

構築の調整が必要。